YAZS Wiki 편집 · 출처 검토2026-10-09
1.0.1부터 Ranger의 Seeding은 모든 난이도에서 가능하며 SWAT·Ghost의 지정 SOS 목표가 줄고 임무 아이템 불운 보정이 추가됩니다. 이전 조건에서 막혔다면 업데이트된 Mission Log를 확인하세요. 이후 완료 상태 수정은 1.0.1a, 1.0.1b에 있습니다.
임무에서 바로 사용할 변화
- Seeding은 더 이상 난이도 II+를 요구하지 않습니다.
- SWAT 반복 구조 목표는 6회에서 5회, Ghost의 Compilation은 5회에서 3회로 변경됩니다.
- 현재 임무 아이템이 나오지 않는 롤은 이후 등장 확률을 높입니다. 즉시 획득 보장은 아닙니다.
- Camp의 Main Story 임무 제안 빈도가 높아졌습니다.
임무 점검 공략에서 미제안, 선행 조건과 완료 상태 문제를 구분하세요.
빌드와 도전에서 확인할 부분
Good Boy: Retriever는 Endurance Elite Boss 태그를 수집하며 Repeater Crossbow와 Flarebolt는 화살을 따로 발사할 수 있습니다. Animal Whistle: Panic 작동도 수정됩니다. Ranger 스쿼드 경로와 함께 확인하세요.
Power Leveling 목표는 100이 아니라 레벨 60입니다. 이전 목표 때문에 런을 더 늘릴 필요는 없습니다. Torments 공략을 참고하세요.
버전 기록과 출처
9월 9일 업데이트는 일부 무기가 Bio Lab 적에게 피해를 주지 않던 문제, Medical Drone 피해와 Bio Lab 보스 전환을 수정합니다. Select Area 정지, Ice Turret 피해 유형, 독일어 Taser 설명은 이전 핫픽스의 수정 사항입니다.
공식 1.0.1 공지를 바탕으로 2026년 10월 9일 검토했습니다. 현재 사이트 기준은 안정 버전 1.0.1b입니다. 플랫폼의 설치 버전을 먼저 확인하세요.
관련 페이지
다음에 볼 만한 정보
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공략
생존자 해금 공략
생존자 9명의 조건, Medic의 Health Pack 100개, Mechanic의 기본 4,000회와 함께 진행할 파밍 경로를 확인하세요.
임무
생존자 임무
버전 1.0에서 캐릭터 이야기와 Team Bond에 연결된 생존자 임무 45개가 추가됐습니다.
임무
반복 임무
버전 1.0에서 스토리 목표와 함께 반복 임무 19개가 추가됐습니다.
업데이트
버전 1.0.0c2
1.0.0c 핫픽스와 1.0.0c2 서브 핫픽스는 Team Bond, 임무 흐름, Infinite 해금, Bio Lab 보스 러시와 지정된 오류를 수정했습니다.
공략
임무와 성장 공략
캠프 임무, Team Bond, 아레나와 모드 선행 조건을 연결하되 무작위 순서를 고정 흐름처럼 쓰지 않습니다.
공략
보스 러시 공략
공식 출처를 바탕으로 해금 조건, 10분 준비 구간, 아레나 결전과 런 분석을 정리합니다.
도구
데이터베이스 빠른 찾기
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