YAZS Wiki 편집 · 출처 검토2026-10-19
SWAT, Tank, Engineer는 시작 생존자입니다. Huntress는 한 런에서 15분 생존, Medic은 Health Pack 100개 수집, Ranger는 Survival Level 175가 필요합니다. Ghost, Pyro, Mechanic은 누적 전투 목표에 맞춰 진행하세요.
생존자 9명의 해금 조건
| 생존자 | 해금 조건 | 다음 행동 |
|---|---|---|
| SWAT | 시작 생존자. 별도 해금 작업 없음 커뮤니티 기록 | Isolated City Default에서 한 런 15분 생존을 목표로 하세요. |
| Tank | 시작 생존자. 별도 해금 작업 없음 커뮤니티 기록 | Isolated City Default에서 한 런 15분 생존을 목표로 하세요. |
| Engineer | 시작 생존자. 별도 해금 작업 없음 커뮤니티 기록 | Electric 경로로 Pyro의 원소 피해 목표를 함께 진행하세요. |
| Huntress | 한 런에서 15분 생존 커뮤니티 기록 | Isolated City Default에서 위험한 아이템보다 이동할 공간을 우선하세요. |
| Ghost | 여러 런에 걸쳐 보스 적 100마리 처치 커뮤니티 기록 | 일반 런의 체력 바가 있는 대형 적을 처치하세요. 맵 최종 보스만 반복할 필요는 없습니다. |
| Medic | 여러 런에 걸쳐 Health Pack 100개 획득 공식 조건 | 부상 상태에서 바닥의 하트를 수집하세요. 레벨 업 회복 선택지는 별개입니다. |
| Pyro | 원소 피해 누적. 커뮤니티 기록 기준 2,000,000 커뮤니티 기록 | Engineer로 Electric 피해를 키워 여러 런에서 누적하세요. 과거 커뮤니티 수치이므로 잠긴 카드의 현재 표시와 대조하세요. |
| Mechanic | 공식 기본 조건: 능력 4,000회 발동 공식 조건 | 자동 발동 능력을 여럿 확보하고 Ability Cooldown을 보강하세요. 기존 진행도만큼 남은 횟수가 줄어듭니다. |
| Ranger | Survival Level 175 달성 공식 조건 | 일반 성장 트리를 진행하세요. 한 런의 팀 레벨 175와는 다른 수치입니다. |
표에는 공식 조건과 플레이어 기록을 구분했습니다. Pyro의 원소 피해 2,000,000은 과거 커뮤니티 기록입니다. Electric 파밍 경로를 활용하되 목표 수치는 현재 잠긴 카드와 대조하세요. 아래 Medic과 Mechanic의 변경은 공식 패치 노트로 확인할 수 있습니다.
다음에는 누구를 해금할까요?
- 새 세이브에서는 Huntress를 목표로 하세요. Isolated City Default에서 SWAT / Tank / Engineer로 주력 피해 경로 하나를 키우고 15분까지 이동 공간을 확보하세요. 여러 짧은 런의 생존 시간은 한 런 15분을 대신하지 않습니다.
- 연습하면서 Ghost와 Medic을 함께 진행하세요. 안전하게 접근할 수 있는 보스 적을 처치하고 부상 상태에서 하트를 수집하세요. 일반 플레이로 두 목표가 함께 진행되므로 안정적인 런을 일부러 중단할 이유는 적습니다.
- Pyro가 목표라면 Engineer의 Electric 경로를 키우세요. Taser와 Electric 무기를 먼저 개발하고 Electric Turret 등 유효한 능력을 추가하세요. 목표와 같은 피해 유형을 보강하면 누적 피해를 해금에 집중할 수 있습니다. 자세한 경로는 Engineer 공략을 보세요.
- Mechanic이 목표라면 능력 발동 빈도를 높이세요. 자동 발동 능력을 여럿 확보한 뒤 Ability Cooldown을 보강하세요. 능력이 순환하는 동안 생존할 수 있도록 무기도 키워야 합니다. 무기 피해만 높이는 런은 능력 횟수 증가에 비효율적일 수 있습니다.
- Ranger는 일반 성장을 계속 진행하세요. Survival Level 175는 한 런의 팀 레벨이나 생존자 랭크와 다릅니다. 해금 후에는 Ranger 스쿼드 공략으로 조합을 정하세요.
함께 올라가는 목표를 묶은 순서입니다. 다른 캐릭터의 남은 조건이 적다면 그 목표를 마무리한 뒤 스쿼드를 바꾸세요.
Medic은 Health Pack 200개가 아닌 100개
공식 0.2.2 핫픽스는 Medic이 Health Pack 100개에서 해금되도록 수정했습니다. 200개는 이전 조건입니다.
바닥에 떨어지는 하트를 부상 상태에서 수집하세요. 레벨 업 화면의 회복 선택지는 별개입니다. 원본 플레이어 가이드도 두 보상을 구분합니다. 체력이 가득 차 하트를 못 줍는다면 부상 후 안전하게 돌아오세요. 위험한 공격에 일부러 맞다가 런을 잃으면 수집 기회도 줄어듭니다.
Ghost는 맵 최종 보스만 잡을 필요가 없습니다
커뮤니티 기록의 조건은 여러 런에 걸친 보스 적 100마리 처치입니다. 일반 전투의 체력 바가 있는 대형 적도 목표가 되므로 최종전까지 기다릴 필요는 없습니다. 주력 피해를 키우고 주변 무리가 퇴로를 막기 전에 접근 가능한 적을 처치하세요.
Endurance가 열려 있다면 파밍 장소로 선택할 수 있습니다. 압박 때문에 일찍 죽는다면 더 오래 버틸 수 있는 Default를 먼저 사용하세요. 생존 시간이 있어야 보스와 다른 성장 목표도 함께 진행할 수 있습니다.
Mechanic 조건이 5,000회라고 적힌 공략이 있는 이유
공식 0.9 발표는 기본 조건을 능력 발동 5,000회에서 4,000회로 줄였습니다. 기존 진행도나 이전에 추가된 성장 반영 때문에 남은 횟수는 더 적을 수 있습니다. 남은 수치를 새로운 기본 조건으로 해석하지 마세요.
Engineer와 보유한 팀원을 사용해 자동 발동 능력을 확보하고 쿨다운을 보강하세요. Ghost가 있다면 그의 능력 경로도 선택지입니다. 런 전후 남은 횟수를 비교하면 피해 총량만 보는 것보다 발동 증가 효과를 직접 확인할 수 있습니다.
Ranger 해금, 랭크, Seeding은 별개입니다
공식 1.0 발표의 해금 조건은 Survival Level 175입니다. 랭크는 이미 얻은 캐릭터를 성장시키는 과정이며 Seeding은 Ranger의 후속 개인 임무입니다.
Ranger를 보유했는데 Seeding에서 막혔다면 임무 문제 해결 공략을 보세요. 1.0.1부터 어떤 난이도에서도 수행할 수 있습니다. 모집 후 무기나 시너지 노드가 잠겨 있다면 캐릭터 영구 트리에서 해당 조건을 진행하세요.
출처와 갱신 범위
2026년 10월 19일 공식 Steam 공지를 1.0.1b까지 확인했습니다. Medic, Mechanic, Ranger 조건은 공식 자료이며 시작 명단, Huntress, Ghost 및 과거 Pyro 목표는 Steam 플레이어 원본 기록입니다. 목표를 함께 진행하는 순서는 본 사이트의 편집 제안이며 시간 측정 플레이 결과가 아닙니다.
출처 및 검토 상세
근거 파일
안정 버전 전용- 근거 유형
- 커뮤니티 자료
- 최신 상태
- 현재 유효
- 신뢰도
- 보통
- 안정 버전
- 1.0.1b
- 마지막 확인
- 2026-10-19
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